<!– /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:”"; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:”Times New Roman”; mso-fareast-font-family:”Times New Roman”;} @page Section1 {size:595.3pt 841.9pt; margin:70.85pt 70.85pt 70.85pt 70.85pt; mso-header-margin:35.4pt; mso-footer-margin:35.4pt; mso-paper-source:0;} div.Section1 {page:Section1;} –>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:”Normal tabell”;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-parent:”";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin:0cm;
mso-para-margin-bottom:.0001pt;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:10.0pt;
font-family:”Times New Roman”;
mso-ansi-language:#0400;
mso-fareast-language:#0400;
mso-bidi-language:#0400;}

Frågor Virtuella miljöer

Företaget bakom Entropiauniverse heter Mindark. Företaget har utvecklat och skapat Entropiauniverse som är en tre dimisionell värld över Internet.

Det hela började 1995 Då Jan Welter och ett par kollegor började på iden. De jobbade i flera år men hela projektet flyttades till Mindark och fick namnet Entropia.

År 2003 var produkten klar för att publiceras. Programet eller spelet finns att ladda ner gratis på Internet och eftersom projektet har kostat en massa pengar kan man fråga sig hur Mindark tjänar pengar på produkten.

Programet är gratis att spela men det kostar att göra diverse aktiviteter i spelet och tex att köpa föremål, Som tex Virtuell Mark för att bygga valfritt 3D objekt.

Det kostar oerhörda pengar för allmänheten att livnära sig i den virtuella världen. Man skapar en karaktär i spelet som utvecklas under spelets gång. Fast det finns andra spel som är liknande. Där det också köps och säljs virtuella föremål för riktiga pengar.

Ett exempel Är World Of Warcraft Där man spelar en karaktär som växer upp inte i ålder utan i Level alltså på svenska Nivåer. Har man en karaktär på högsta nivån kan man få mycket pengar för en sån.

<!– /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:”"; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:”Times New Roman”; mso-fareast-font-family:”Times New Roman”;} @page Section1 {size:595.3pt 841.9pt; margin:70.85pt 70.85pt 70.85pt 70.85pt; mso-header-margin:35.4pt; mso-footer-margin:35.4pt; mso-paper-source:0;} div.Section1 {page:Section1;} –>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:”Normal tabell”;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-parent:”";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin:0cm;
mso-para-margin-bottom:.0001pt;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:10.0pt;
font-family:”Times New Roman”;
mso-ansi-language:#0400;
mso-fareast-language:#0400;
mso-bidi-language:#0400;}

Frågor till Virtuella miljöer

1995 Jan Welter och en del av han kollegier skapade en grupp utveckla en plattform för 3d spel på Internet. 1999 flyttades projektet över till ett nytt företag. 2003 var projektet klart och redo för lansering.

Mindark får ut pengar ifrån Entropia via pengar transaktioner, när man reparerar saker i spelet och land försäljning.

En ny blogg med pure skills? =O